最近发现朋友圈里晒电子包浆的人越来越多,那种带着未来感又透着岁月痕迹的效果确实很酷。上周我表弟还专门打电话问:"哥,你那个游戏手柄的做旧效果咋弄的?教教我呗!"今天咱们就唠唠这个事儿,保证你看完就能上手。

一、准备工作:别急着动手
先别急着打开PS,咱得把家伙事儿备齐了。就像做菜得有锅碗瓢盆,搞电子包浆也得准备这些:
- 基础素材:高清产品图(建议2000px以上)
- 必备软件:Photoshop/GIMP(二选一就行)
- 秘密武器:Nik Collection滤镜套装
- 参考资料:《数字复古艺术指南》第三章
1.1 选图有讲究
上周帮学妹改键盘图就栽在选图上。她拿的手机拍的糊图,怎么加效果都像贴了狗皮膏药。原图质量决定成败,最好是专业渲染图或棚拍素材。
二、基础处理:打底很重要
就像化妆前要打底妆,这个阶段决定了最终效果的自然程度。咱们分三步走:
2.1 颜色渗透处理
想象用咖啡渍在图纸上晕染的效果。把图转成CMYK模式,在通道里单独调整黑色通道的曲线,让暗部微微泛青(参考《工业设计材质表现》里的老化案例)。
| 传统包浆 | 电子包浆 |
| 自然氧化变色 | 通道曲线人工干预 |
| 物理磨损痕迹 | 笔刷+蒙版模拟 |
2.2 表面肌理制作
新建50%灰度的图层,用云彩滤镜打底,再加点杂色(别超过15%)。记得把图层模式改成"柔光",这样既能保留细节又不喧宾夺主。
三、赛博灵魂注入
到这步才算进入核心阶段,咱们要玩点高科技的了。
3.1 故障艺术处理
- 复制三个颜色通道分别错位0.5px
- 用波形滤镜制造信号干扰效果
- 局部添加RGB分离效果(别超过3px)
上周给游戏机手柄做效果时发现,在螺丝孔周围加微量色差,真实感直接提升一个档次。
3.2 发光元件处理
这才是赛博风的精髓!用钢笔工具勾出发光轮廓,别直接用纯色填充。参考《荧光材质渲染技法》里的建议:
- 内发光用青蓝色系
- 外发光偏洋红
- 中间留出0.5px的暗部过渡
四、收尾的讲究
最后阶段往往决定作品档次,这里有几个容易翻车的点:
| 新手常犯错误 | 专业解决方案 |
| 高光过曝 | 用曲线压暗后叠加颜色 |
| 磨损太规律 | 结合随机笔刷和蒙版 |
记得保存PSD源文件,有次我忘保存,客户要修改时只能重做,那滋味...
五、常见问题急救箱
这些坑我都亲自踩过,你直接绕开就行:
- Q:做旧后像生锈怎么办?
A:把黄色饱和度降20%,加冷色调中和 - Q:发光效果太假?
A:试试在发光层上加0.5px的高斯模糊
窗外的霓虹灯又开始闪烁了,保存好刚完成的游戏机渲染图,顺手发给表弟。他秒回三个感叹号,我知道今晚又得视频教学了。打开冰箱拿出气泡水,显示器的蓝光映在玻璃瓶上,倒真有几分赛博世界的味道。
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