《炉石传说》诅咒术卡组攻略与版本对局解析

《炉石传说》诅咒术卡组攻略与版本对局解析

作者:傲竞游界网 / 发布时间:2025-06-04 10:12:27 / 阅读数量:0

炉石传说,作为一款深受玩家喜爱的卡牌游戏,其丰富的卡组和策略一直是玩家们津津乐道的话题。本文将围绕炉石传说中的诅咒术卡组以及新冒险的内容进行详细介绍,希望能为各位玩家提供一些有益的参考。

《炉石传说》诅咒术卡组攻略与版本对局解析

一、炉石传说诅咒术卡组推荐及搭配

诅咒术卡组在炉石传说中以其独特的策略和强大的控制力而备受玩家喜爱。以下是一套2022年炉石传说诅咒术卡组的推荐搭配:

1. 卡组代码:AAEBAf0GCvLtA6bvA9D5A7CRBJegBNujBOa9BPXHBJbUBJjUBArfxALnywLy0ALXzgOS5AOxnwTnoAT+tATcvQTivQQA

2. 卡组解析:

- 除了【布莱恩·铜须】和【塔姆辛·罗姆】能够增加深渊诅咒的数量,狂野模式中还有【亡者复生】同样能增加深渊诅咒的数量:复生【希拉柯丝教徒】、【扎库尔】。这就意味着更多的深渊诅咒。

- 再加上狂野有超好用的清场【亵渎】,反制OTK的【卑劣的脏鼠】,诅咒术这套控制套牌在狂野中混得也是风生水起。

二、《炉石传说》曾经的“时光诅咒术”卡组

时光诅咒术卡组曾经是炉石传说中的一套bug卡组。由于动画不能跳过,先下北京龙,然后放两张诅咒,因为北京龙的效果,诅咒动画时间结束他的回合也就结束。所以是一套无解的combo,由于无解被削了。然后就退出了天梯。

三、炉石传说23.2版本标准模式娜迦火冲法对局攻略

娜迦火冲法是炉石传说中的一个主流卡组,以下是在23.2版本标准模式下的对局攻略:

1. 构筑参考:AAECAf3VAwjU6gPY7AOgigTlsASHtwSW1ASY1ASp3gQL0OwD0+wD1uwDrvcD/J4EiLIEvLIElrcE3LkE4bkEssEEAA==

2. 打法:

- 剽窃贼:剽窃贼分两个形态,一个带海盗和船体系,不带苔丝,打节奏;另一套带5费珍品和苔丝,强度不高。主要说带海盗的节奏剽窃贼。

- 诅咒术(疲劳/深渊两个版本):这个对局会玩和不会玩的胜率差异巨大。会玩是小优的。

- 机械骑:优势对局。主要难点在于对武器的处理,也就是前期到底要不要和骑士对着拍怪。

- 超凡德:我认为没有那么劣势,因为开超凡之后我们依然可以启动,甚至可以完成一些上限极高的combo(一回合内铜须双学徒之类的)。

- 各种萨满:能不启动就不启动铺两三个怪磨他只要不启动雪落就是废牌。中期之后怪都可以捏手里防吃手手慢慢解他的场发现一些直伤靠后期直伤点死人。

四、炉石传说沉没之城版本古夫德卡组构筑攻略

古夫德是沉没之城版本的一个强力卡组,以下是其卡组构筑攻略:

1. 卡组代码:#AAECAZarBAbJ9QOJiwSlrQSEsASNtQTbuQQMr4AEiZ8Erp8E2p8Ez6wEjbIE/70E8L8ErsAEgNQEndQE2qEFAA==

2. 卡组解析:

- 掩息海星:这卡我觉得是新版本非常好用的一张卡了,沉默的效果在很多时候有奇效,内战可以沉默森林之王,自己的女王出的术士巨型吃对面怪(我这套没带森林之王,后面会说为什么没带)

- 末日:环境里面快攻很多,有了末日能在前期解决很多问题,比如1费的穴居人以及其他前期随从,现在很多抓德的快攻,所以必带2。

- 女王:一开始这套我是不带女王的,带的是应急木工抽抉择,但是木工上限太低了,很多时候没什么用,这套卡组更缺一些解牌或者强力站场,所以带了张女王,基本都是找巨型,实测非常好用,而且1费巨型能配艾露恩展开,巨型里面有回血有解场有直伤有站场,总的来说非常不错,实测下来体验也非常好,其他三个选项有时候也有奇效,总体来说上限非常高。

3. 留牌思路以及内外战具体留牌:

- 起手追求357组合(即3费成长-5费滋养或古夫-7费奇迹生长或鳞片,下文均以数字称呼),实测下来这么留牌最顺滑,跳费之后更好启动,任何对局1费44藻农必留。

- 打内战:无脑找357(7费奇迹生长鳞片)以及月光指引,2费指引可以为后面的牌做铺垫,也可以找跳费,有357找水栖形态,水栖形态建议3费以后再开,1是找成长,2是这套卡3费及以下有18张,大概率能过上来一张,探底的时候记得记一下左中右都是哪些牌,因为这些牌沉底最后才能摸到,探底的时候左边是牌堆倒数第一张,中间是第二张,右边是第三张,不要拿娜迦巨人,因为娜迦巨人探底算20费,99%的时候都抽不上来

- 打快攻:留3和5,末日和愤怒,打快攻想赢必须费用领先,然后展开配合之鳞叠甲赢,不跳费拖着是完全打不赢的,前期末日混一混,有机会跳费就要跳

4. 对阵各职业的思路:

- 恶魔猎手:劣势对局,瞎子基本上都是邪能瞎或者快攻瞎,这两者之间的区别是邪能瞎带杰斯织暗,快攻瞎带德雷克塔尔,他们有很多抢血组件,想赢还是要跳费然后展开反打

- 德鲁伊内战:无脑找357以及月光指引,这个对局有很多种赢法,1传播巨人或者配合巨型,2加速过牌站场,只要过牌比对面快,最后用卡衫压死就行,如果科技和对面差不多,就边跳费边打,如果费用劣势,就无脑压场面,因为费用已经劣势了,只能压场面赌对面断解牌,如果你跳费跟不上也没有场面大概率会输的,海星留给对面的森林之王,内战整体来说还是看谁胡

- 猎人:基本上都是任务猎,小劣,也算是快攻,前期留末日愤怒,跳费展开鳞片叠甲才能赢,猎人的奥秘自己带的只有爆炸和新出的紧急机动(随从死亡之后召唤一个休眠一回合的复制)

- 法师:分娜迦法和机械法,娜迦法均势,机械法小劣势。先说娜迦法,这个对局基本上前期对面给不了什么压力,咱们找357无脑跳费就行,留好解牌,对面启动一波咱们借一波,只要返场了就赢了

- 圣骑士:分快攻骑士和奶骑,快攻骑士劣势,基本上算最克制我们的对局了,这个对局找沉默,末日、愤怒,对面有1费破圣盾的武器的情况下,能破圣盾尽量破,给他少buff几个怪,另外说一个小tips:沉默破了圣盾也能触发圣盾刀buff怪。

- 牧师:分交换牧,扇贝牧,这俩形态不好分辨,起手无脑找357以及海星,交换牧优势,扇贝牧均势。交换牧这个没什么好说的,他交换了,咱们能找到海星就赢,找不到拖着,顶不住就下一把,总体来说还是咱们优势。

- 潜行者:快攻贼,也是找357愤怒末日,赢法也是跳费之后返场之鳞加甲获胜,这个对局注意,如果对面一费先手下怪,不管下什么,都要硬币变脸解掉,不然吃的伤害太多回合数就不够了,如果对面是后手1费下21锈水海盗,那么2费我们不要压末日,因为他可以跳剑鱼,正好7攻解掉,他如果下31战吼打1海盗就压末日,如果没有末日无脑变脸就行。

- 萨满:分法强萨和冰控制萨,先说冰萨,大优势对局,对面前期给不了我们压力,留357,注意不要空场下鳞片,多下质量怪留位置防雪落,这个对局中期艾露恩巨人展开就赢了,他解不掉必雪落,然后我们海星直接带走。

- 术士:分鱼人术和诅咒术,鱼人术小劣,打这种快攻就和上面说的打其他快攻一样,鱼人术更偏向场面,没有直伤,解完场或者对面buff之后压个海星基本上就赢了。

- 战士:分防战和海盗战,防战大优势,纯纯打沙包,注意防吃手吃卡扎就行,一波一波给压力,不要一波allin被解完,最后卡扎找直伤带走

- 海盗战:小劣势,也是没什么直伤的卡组,和上面其他快攻打法一样,跳费返场解场。

这套德鲁伊绝对是目前版本当之无愧的T0,简单易上手,强度够还好玩,德虽然退了绽放和过度生长,但是同时补强了更多的质量,同时因为滋养变成5费以及末日,之鳞的回归,让德鲁伊的强度更上一个档次,更有水栖形态0费过1以及古夫神的存在,使得古夫德现在并不惧怕快攻,属于是整个标准环境的王者。

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