

在《DOTA2》中,英雄的分类体系深刻影响着战术布局与团队配合。游戏通过主属性(力量/敏捷/智力)和战术定位(核心/辅助)构建了双重分类维度,同时社区玩家还会根据英雄技能特性衍生出刺客/战士/法师等角色类型标签。
一、主属性分类:三维属性构建基础能力框架
1.力量英雄
2.敏捷英雄
3.智力英雄
二、战术定位:资源分配与战场职责
| 定位 | 经济优先级 | 关键职责 | 代表英雄 |
|||
|核心 | 1-3号位 | 承担主要输出/推进任务 | 敌法师(闪避+法力损毁) |
|辅助 | 4-5号位 | 视野控制/资源让渡/关键技能释放 | 巫医(诅咒+治疗守卫) |
核心英雄通常需要至少2个大件(如幻影刺客的狂战斧+撒旦之邪力)才能进入强势期,而辅助英雄如暗影萨满(群蛇守卫每秒120建筑伤害)则可能在25分钟时仅持有阿哈利姆神杖即可发挥战略价值。
三、功能角色:技能特性驱动的细分标签
1.刺客型
2.战士型
3.法师型
四、版本演变:7.33更新后的分类变化
2023年7.33版本新增的通用英雄类别(如维萨吉可自由分配属性点)打破了传统三维框架,使得英雄定位更加灵活。例如新版兽王(野性呼唤召唤单位继承120%攻击力)在核心与辅助间的摇摆定位成为战术新选择。
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