我们将深入探讨《逆战》游戏中的杀戮模式和天赋技能,并提供一些实用的操作建议,帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。

一、逆战天赋狂热与杀戮的差别及使用方法
在《逆战》中,狂热和杀戮是两种提升玩家战斗力的天赋技能。狂热适用于狙击手,能够在打出一定数量的子弹后提升射速,且不消耗子弹,非常适合Boss战。而杀戮则更适合近战和突击,击杀一定数量的敌人后提升射速和换弹速度,并能叠加效果,约持续十秒。
对于猎手角色,建议的搭配如下:
- 第一排:选择坚不可摧。
- 第二排:急速杀戮。
- 第三排:死亡无限穿透(不考虑穿透提升)。
- 第四排:赏金达人。
- 第五排:强力弹药(试过加满后不触发任何技能也能打出15发带强力效果的子弹)。
对于Boss输出流,可以将第二排的急速杀戮替换为急速狂热。
二、逆战测试服中的杀戮模式
在《逆战》测试服中,玩家只能体验到杀戮模式。这是因为测试服旨在测试新版本的内容,减少内存占用,并提高下载速度。每次测试服的武器版本都会有所变化。
三、逆战杀戮模式的玩法
《逆战》的杀戮地带是PVE玩法中的重头戏。以下是一些玩法建议:
1. 初入基地工厂:刚进入工厂时,会遇到大量生化士兵。可以躲在建筑物后面逐个击破。
2. 第一游戏区域:小心躲避使用狙击枪的士兵,优先解决高台敌人。
3. 坚守180秒:在一段时间内,需要坚持到大门密码破解,期间会有喷火兵出现,需优先解决。
4. 杀戮地带:对抗机甲Boss和杂兵,利用护盾技能和建筑物躲避攻击。
5. 影舞者:小心速度极快的影舞者,灵活走位迅速解决。
6. 无人机最终Boss:对抗两个血量较厚的无人机,利用护盾技能进行输出。
四、逆战杀戮模式的变化
虽然杀戮模式在之前的测试服中已有推出,但此次的再推出在细节方面更加完善,为玩家带来了更深刻的游戏体验。
五、逆战急速狂热与杀戮的使用
急速狂热和急速杀戮都是被动技能,满足条件后自动触发。急速狂热适用于机枪,触发后提升主副武器的射速且不消耗子弹。急速杀戮适用于近战,击杀一定数量的僵尸后提升主武器射速,效果可叠加。
通过以上内容,相信玩家对《逆战》中的杀戮模式和天赋技能有了更深入的了解。希望这些信息能帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。
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