2012年的某个深夜,上海木七七工作室的会议室还亮着灯。几个年轻人围坐在白板前,用马克笔反复涂抹着"卡牌+战棋"的公式。他们或许没想到,这场头脑风暴最终孕育出国产卡牌手游的里程碑——《魔卡幻想》。

从零到一的突围战
当时的移动游戏市场,「数值碾压」是主流套路。玩家们习惯了通过充值提升战力,而木七七团队却想做个「用脑子打败人民币」的游戏。主策划老张的笔记本里记着这样一段话:"每张卡牌都应该像国际象棋的棋子,组合比单卡更重要。"
| 开发周期 | 18个月 |
| 初始团队规模 | 7人 |
| 核心创新点 | 地形系统+连锁反应机制 |
那些被推翻的设计
- 第一版战斗系统借鉴TCG传统模式,测试时玩家反馈"太烧脑"
- 卡牌进化系统曾设计10阶形态,因美术资源不足砍至5阶
- 初始UI布局被吐槽"像古董收藏册",迭代3次才定型
藏在卡面里的密码
如果你仔细观察「冰霜巨龙」的卡面,会发现龙角上刻着团队成员的姓名缩写。这种彩蛋在游戏中有27处,美术总监小王说:"就像导演在电影里客串,我们想留下存在的痕迹。"
| 总卡牌数量 | 首发128张/现538张 |
| 单卡设计耗时 | 概念(2天)→原画(1周)→平衡测试(3天) |
| 最受欢迎卡牌 | 「星界旅者」(使用率23.7%) |
玩家不知道的数据
服务器日志显示,有玩家连续428天登陆只为了集齐「黄昏十二骑士」系列。最长的单局对战记录是2小时17分,发生在2014年亚洲邀请赛决赛。
当东西方元素碰撞
对比同期热门卡牌游戏,《魔卡幻想》走出了独特的中间路线:
| 《魔卡幻想》 | 《炉石传说》 | 《阴阳师》 | |
| 类型 | 策略卡牌 | 电子卡牌 | 养成卡牌 |
| 核心玩法 | 棋盘站位+连锁反应 | 法力曲线+随机性 | 式神养成+阵容搭配 |
| 美术风格 | 蒸汽朋克+东方水墨 | 西方魔幻 | 和风唯美 |
这种混搭风格最初遭到发行商质疑,市场部李经理回忆:"他们说玩家要么喜欢纯国风,要么接受纯西幻,但我们坚持要做『会讲中国故事的蒸汽城堡』。"
十年后的回响
如今在TapTap社区,仍能看到玩家自发组织的卡牌DIY大赛。最新版本中,2013年的经典卡组「机械狂潮」经过数据重构重新登场。主程序老刘在更新日志里写道:"有些代码老了,但逻辑永远年轻。"
午后的阳光斜照在手机屏幕上,新玩家正在研究如何用「齿轮傀儡」+「时间旅者」触发五连锁。卡牌翻转的瞬间,十年前那个不眠夜的设计灵感,正通过像素与数据继续生长。
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